quarta-feira, 20 de julho de 2011
"Promessa Cumprida" é o novo curta metragem do Grupo_Underline
Comunicado
terça-feira, 7 de setembro de 2010
quinta-feira, 1 de julho de 2010
Campanha imposto justo para Video Games
Mas o Brasil representa apenas 0,5% da indústria de videogames.
Até o México, muito menor que o Brasil, já chegou aos 2%.
Por quê?
Por causa dos altos impostos que fazem consoles e jogos custarem até o triplo do que custam nos Estados Unidos.
Essa situação é absurda.
Os impostos altos:
- estimulam a pirataria
- prejudicam o consumidor
- prejudicam os varejistas
- prejudicam milhares de estudantes de desenvolvimento e design de games
- prejudicam desenvolvedores e publishers de games
- desestimulam investimento nas tecnologias de ponta, necessárias para o desenvolvimento de games no Brasil
- desestimulam as grandes empresas de games de investir no Brasil.
O Brasil tem hoje 195 milhões de habitantes, dos quais mais da metade são jovens.
É o mercado com maior potencial para crescimento, neste momento, no universo dos games.
Para isso, precisamos fazer nossa parte. Cobrando a diminuição dos impostos sobre games.
Muitas ações podem e devem ser tomadas neste sentido.
De todas, uma é a mais urgente.
O projeto de lei 300/07, apresentado em 2007 pelo então deputado Carlito Merrs (PT-SC), estende para os videogames os benefícios que desoneram produtos de informática.
Se for aprovado, os videogames vão ficar mais baratos instantaneamente.
O problema é que desde 2008 ele está parado na Comissão de Finanças do Senado. O relator é o deputado Antonio Palocci (PT-SP).
Não é possível um projeto de lei de tamanho impacto econômico ficar paralisado dois anos.
A campanha CAMPANHA IMPOSTO JUSTO PARA VIDEO GAMES tem o objetivo de forçar a aprovação desta lei, através da pressão organizada dos brasileiros.
Através de um abaixo assinado e de uma campanha online, faremos chegar a Brasília a voz de milhões de gamers e do mercado organizado de videogames.
Faça sua parte! Entre nesta corrente já e divulgue para seus amigos. Todo mundo precisa dizer:
CAMPANHA IMPOSTO JUSTO PARA VIDEO GAMES
À Câmara dos Deputados, Brasília
Eu, abaixo assinado, peço a aprovação do projeto de lei 300/07, que desonera os videogames, no mais curto prazo possível.
Ao Deputado Antonio Palocci, Câmara dos Deputados, Brasília
Deputado Palocci, aguardamos parecer favorável ao projeto de lei citado, no mais curto prazo possível, assim como empenho do Congresso para sua aprovação.
segunda-feira, 7 de junho de 2010
Novo curta antigo na net!
segunda-feira, 31 de maio de 2010
quinta-feira, 1 de abril de 2010
domingo, 21 de março de 2010
Mais um curta-metragem na rede!
quinta-feira, 4 de março de 2010
Mortal Kombat - A Rebelião dos Imortais
sábado, 19 de dezembro de 2009
domingo, 13 de dezembro de 2009
Trailer!
domingo, 24 de maio de 2009
Diretor do filme é entrevistado por Jornal local
Vazou! Fotos dos Bastidores!
sexta-feira, 30 de janeiro de 2009
Piratas e Palhaços no Fórum Social Mundial








domingo, 31 de agosto de 2008
E o projeto avança...
quarta-feira, 20 de agosto de 2008
Novo Teaser Poster
sábado, 9 de agosto de 2008
Sinopse
terça-feira, 15 de julho de 2008
Fanfilm? What the hell is it?
O que é um fanfilm? Como já diz o nome, é um “filme de fã”, uma homenagem audiovisual feita por alguém que admira um determinado trabalho, criando um outro filme (geralmente curta-metragem) baseado naquele. Apesar de já existirem “fanfilms” na década de 70, foi somente no final da década de 90, com a internet, que eles ficaram populares. Hoje em dia existem fanfilms de vários assuntos (Superman, Homem-Aranha, Matrix, etc...), mas o tema imbatível ainda é Guerra nas Estrelas (Não sei como ainda não fiz um...). Mas o que faz tantas pessoas dedicarem seu tempo (e dinheiro) para produzirem filmes baseados em uma propriedade alheia? Os motivos são variados, mas, no nosso caso, é uma mistura de ardor de fã com a possibilidade real de mostrar nosso trabalho como cineastas a um público bem mais amplo do aquele que normalmente assistiria a um curta-metragem desconhecido, por exemplo. Outra desculpa é a piada que fazemos ao produzir uma versão "pirata" da obra original "Piratas do Caribe". Óbvio que é necessário criar algo original, mas com base na obra em que você está se inspirando, para dar aquela sensação de "Caraca! Eu conheço essa cena..." Mas não se preocupem, temos planos de produzir projetos 100% originais (muitos até ja estão com roteiro pronto), é que todo cineasta amador que se preze começa com um fanfilm...
quarta-feira, 9 de julho de 2008
Atrasos...
sexta-feira, 30 de maio de 2008
Piratas do Caraparu - Primeiro Pôster é divulgado
Como prometi aí está o primeiro pôster do filme Piratas do Caraparu. (clique na imagem para ampliar)
em breve mais conteúdo.
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Projeto Cultural - Piratas Do Caraparu - Grupo_Underline - 2008
O Grupo_Underline faz história ao produzir o primeiro longa metragem de Santa Izabel do Pará. A história é um misto de ação e comédia e abordará os mais variados e polêmicos temas, como a Pirataria Áudio Visual e Reforma Tributária. Se preparem! em breve! "Piratas do Caraparu". O projeto ja está entrando em fase de produção e a data de estréia está prevista para o final de 2010.
Aproveitem e entrem na comunidade do Orkut
Aguardem, em breve mais notícias, posters e trailers!